虎牙四季报:营收增超六成加强公会合作应对短视频挑战

2020-03-17 14:13 来源:新京报

2020年3月7日上午,纽约证券交易所公布了截至2019年12月31日的第四季度财务报告。2019年第四季度,虎牙的总收入为24.68亿元(人民币,下同),较2018年同期的15.05亿元增长64.0%。第四季度,虎牙的净利润为1.6亿元,比2018年同期的9960万元增长了60.3%。按照非一般会计准则,虎牙第四季度净利润为2.42亿元,较2018年同期的1.67亿元增长44.9%。

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Operating Data:第四季度,虎牙直播的国内用户MAU(平均每月活跃用户)和移动用户MAU(平均每月活跃用户)分别为1.5亿和6160万,分别比去年同期增长28.8%和21.5%。第四季度付费用户数量为510万,比2018年同期的480万增加了5.9%。

财务报告发布后,虎牙CEO董荣杰在一次分析师电话会议上说:“2019年,我们通过不断改善虎牙自我进化的生态系统,进一步扩大了我们的市场份额。与此同时,我们继续投资于高质量的主播、电子竞赛的报道和创新的自制内容,从而进一步丰富和丰富我们的高质量内容供应。因此,我们可以为用户提供更具吸引力和多样化的内容,从而提高用户参与度和他们在平台上的平均消费。”

受全球疫情和美联储降息的影响,虎牙的股价当日下跌6.23%,至每股14.44美元。在财务报告发布后,虎牙的股价在交易日结束后上周上涨了1.80%,最终收于14.70%。

直播收入占九成以上,收入成本增高

根据虎牙的财务报告,2019年第四季度总收入同比增长64.0%,达到24.68亿元。在非美国公认会计准则下,虎牙的净利润同比增长44.9%,至2.42亿元。虎牙2019年总收入为83.75亿元,比2018年的46.63亿元增长了79.6%。在非美国公认会计准则下,虎牙的净利润为7.5亿元,较2018年的4.61亿元增长62.7%。

虎牙的收入主要由直播收入、广告及其他收入组成,直播收入占总收入的95.06%,广告及其他收入仅占总收入的4.90%。收入结构略有单一。

具体来说,2019年第四季度,泰格的直播收入为23.46亿元,比2018年同期的14.42亿元增长了62.7%。增加的主要原因是老虎的付费用户的平均成本和付费用户的数量增加了。付费用户数量从2018年第四季度的480万增加到本季度的510万。本季度,虎牙的广告和其他业务收入为1.21亿元,比2018年同期的6310万元增长了92.1%。这一增长主要来自于游戏广告客户需求的增加和广告客户多样性的增加。

对于那些收入水平相同的人来说,也有成本。第四季度,虎牙的收入成本增加了58.0%,从去年同期的12.67亿元增加到20.01亿元,主要是由于收入共享成本和内容成本以及带宽成本和人员成本的增加。其中,收入分享费和内容成本从2018年同期的10.64亿元增加到2019年第四季度的15.715亿元,增幅为51.2%,主要是由于虚拟商品收入分享费的增加以及国内外市场对内容创作者和电子体育内容的投入。带宽成本从2018年同期的1.616亿元增加到2019年第四季度的2.26亿元,增幅为39.6%,主要是由于企业用户数量增加导致带宽使用量增加。

2019年第四季度,经营活动产生的现金流为5.72亿元,而2018年同期为1.92亿元。截至2019年12月31日,虎牙拥有现金、现金等价物、短期存款和短期投资100.76亿元。充足的现金储备也为虎牙的2020年全年计划奠定了坚实的基础。

深化公会合作、加强电竞布局,应对短视频挑战

去年,国内各大直播平台频频亮相。2019年7月15日,“快车道”首次发布了实时游戏运营数据。截至2019年上半年,其实时游戏手机端ha

作为回应,虎牙的管理层认为,凭借流动性优势,它已确保在继续扩张的同时,其利润不会受到影响。董容杰表示,从b方合作伙伴的角度来看,其他平台的优惠分享比例确实有吸引力,但平台的流动性决定了最终帮会和主播收入的绝对值,不包括在直播平台切换的“转换成本”中。为了应对其他平台的挑战,他表示虎牙将继续深化与行业协会的合作,招募更多高质量的主持人,为用户提供更符合他们偏好的高质量内容。

此外,虎牙将进一步加强比赛的布局。在第四季度,虎牙广播了117场第三方电子竞赛,包括2019年英雄联盟世界总决赛(世界2019)、绝地生存世界总决赛(PGC)、和平精英职业联赛(PEL)、霍克冬季冠军联赛和2019年秋季国王职业联赛的荣耀。第四季度,第三方电子竞赛数量超过5.3亿,同比增长30%以上。2019年,虎牙广播了400多个第三方电子竞赛,观众总数超过20亿,比2018年增长了25%。

未来,虎牙将继续与防暴游戏(拳头游戏)签署战略合作协议,并获得2020年至2022年朝鲜LCK赛事的独家中国转播权,以及2020年北美英雄联盟(LCS)和欧洲冠军联盟(LEC)的独家现场转播权。此外,虎牙还拥有英雄联盟职业联盟(LPL)的现场许可证。然而,受疫情影响,目前许多大型电力比赛都受到一定程度的影响。例如,KPL和LPL的春季比赛都在网上举行。虎牙也及时调整了经营策略,将重心进一步转移到了网上。

随着5G时代的到来,虎牙也在积极与云服务供应商合作,将直播放入云中,从而不断优化内容分发技术。2019年12月,虎牙与华为签署战略合作协议,打造“云艾5G”技术优势。同时,双方还宣布成立“联合创新中心”,将在计算平台、大数据平台、边缘网络、音视频处理等方向开展合作探索,并结合终端虚拟现实和手机的硬件能力给直播带来颠覆性变化。

根据虎牙发布的指导方针,虎牙预计2020年第一季度总收入为23.6亿至24亿元,低于2019年第四季度的实际总收入。不过,董荣杰提到,由于受疫情和寒假的影响,虎牙的移动MAU在2020年第一季度可能会突破7000多万的新高,用户持续时间也会增加。

记者白

编辑王宇校对