虚拟现实进入高潮 三大运营商是如何安排的?

2020-06-17 11:21 来源:IT之家

虚拟现实进入高潮,三大运营商是如何安排的?来源:飞象网

众所周知,虚拟现实是目前比较热门的技术。你可以只戴一副眼镜就进入一个全新的虚拟世界,或者你可以呆在一个不受时间和空间限制的历史博物馆里,或者你可以在广阔的风景中被看到,或者你可以在游戏世界中被看到。网络技术和产业不成熟等诸多原因。然而,随着5G的到来和政策的不断推进,虚拟现实产业将会爆发并进入自己的辉煌时刻。

不久前,工业和信息化部发布了《关于推动5G加快发展的通知》,呼吁进一步推广5G虚拟现实/增强现实等应用,以促进新的信息消费。根据增强现实/虚拟现实行业市场分析机构绿灯洞察(Greenlight Insights)的预测,2020年全球虚拟现实行业将达到1600亿元。由于网络、终端、内容、行业不成熟等多种原因,虚拟现实行业将很快进入“寒冬时刻”。

例如,在网络中,在4G环境中,消费者在线观看虚拟现实视频,这需要受到LTE网络延迟和传输速率的影响。消费者看到更多卡顿的照片,观看体验很差。

就内容而言,没有热门视频和游戏能够吸引年轻人的爆炸性应用,这也是整个行业无法快速扩张和加速商业登陆的原因之一。

然而,随着千兆网络和5G的到来,虚拟现实产业已经走出了幻灭期,进入了复苏期。

从网络层面来看,5G技术的普及将有效解决虚拟现实设备面临的延迟和成本问题。云渲染技术除了有助于解决图像延迟引起的眩晕等痛点外,还有助于降低终端设备的硬件需求,从而将虚拟现实设备推向家庭消费市场。

在内容层面,所有工业部门也在加强虚拟现实内容的开发。我们看到,运营商以及医疗、教育和传统企业都在积极探索应用,加强与平台的合作,为消费者带来卓越的体验。

对朋友们来说,24小时观看珠穆朗玛峰的上升和下降是目前中国最高的“慢速直播”。

5月初,该网络达成合作,共同建设“5G-VR城”,并共同规划新的5G娱乐形式。双方将以大型场景游戏“虚拟城”为内容整合平台,全力配合天一云虚拟5G生态系统的内容建设、市场开发和社会资源共享。

网络和服务的集成通过网络和千兆广域网的“产品内容终端”,为用户提供端到端的身临其境的体验。

围绕虚拟现实技术的应用,联通推出了虚拟现实应用——“联通虚拟现实”,集成了虚拟现实游戏、虚拟现实视频、虚拟现实直播、大屏幕影院等。山东联通用户佩戴虚拟现实设备,通过“联通虚拟现实”应用和高速高质量的双千兆网络,可以享受虚拟现实旅游、虚拟现实竞赛和360沉浸体验。

此外,3月17日,中国联通和3眼镜举行了战略合作在线会议。作为亚洲第一个大规模生产虚拟现实的开发商、虚拟现实的第一个商业模式(线下体验点模式),以及拥有全国近6000台体验终端的中国虚拟现实行业领导者,3眼镜将与中国联通携手开展“终端、应用和服务”的全方位合作。